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    Five nights at freddys simulator

    Poradmin

    Nov 15, 2021
    Five nights at freddys simulator

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    La serie principal de videojuegos consta de ocho juegos de survival horror que tienen lugar en lugares relacionados de algún modo con la pizzería familiar Freddy Fazbear’s Pizza. En la mayoría de los juegos, el jugador asume el papel de un empleado nocturno, que debe utilizar herramientas como cámaras de seguridad, luces, puertas y rejillas de ventilación para defenderse de los personajes animatrónicos hostiles que habitan los lugares. El canon de la serie se revela a través de grabaciones de voz, minijuegos y huevos de pascua que aparecen a lo largo de los juegos.

    La franquicia también incluye juegos derivados y otros medios, como una trilogía de novelas y una serie de antología, que conforman un universo de ficción completo. También está prevista una adaptación cinematográfica. Se ha producido mercancía para los juegos, y una atracción de terror basada en la serie fue presentada en el Adventuredome para Halloween 2016. La serie también apareció en el Libro Guinness de los Récords: Gamer’s Edition, estableciendo un récord por el mayor número de secuelas lanzadas en un año.

    La idea de Five Nights at Freddy’s surgió de la reacción negativa al anterior juego de Scott Cawthon, el familiar Chipper & Sons Lumber Co. Los jugadores dijeron que el personaje principal (un joven castor) parecía «un animal animatrónico que da miedo», y el crítico Jim Sterling calificó el juego de «involuntariamente terrorífico»[1][2] Al principio, las críticas le desanimaron, pero Cawthon (que anteriormente había desarrollado sobre todo juegos de orientación cristiana) acabó aprovechando los comentarios para hacer algo intencionadamente más aterrador[1].

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    The series has gained great popularity since its launch. Three novel adaptations, Five Nights at Freddy’s: The Silver Eyes, Five Nights at Freddy’s: The Twisted Ones and Five Nights at Freddy’s: The Fourth Closet were released on December 17, 2015, June 27, 2017 and June 26, 2018, respectively. An official guidebook for the series, Five Nights at Freddy’s: The Freddy Files, was released on August 29, 2017 and an activity book, Five Nights at Freddy’s: Survival Logbook, was released on December 26, 2017. Blumhouse Productions is currently working on a film adaptation of the franchise.

    The idea to create Five Nights at Freddy’s stems from the negative reception towards Scott Cawthon, Chipper & Sons Lumber Co, as gamers commented that the main character (a young beaver) looked like a «terrifying animatronic animal», with critic Jim Sterling unintentionally calling the game «terrifying.»[2][3] Though initially discouraged by the comments, Cawthon, who had previously developed primarily Christian-oriented games, eventually used it to inspire himself to make something intentionally more terrifying.[2] The game’s release of Five Nights at Freddy’s, however, was not the first time Cawthon had developed the game.

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    Bienvenido a tu nuevo trabajo de verano en Freddy Fazbear’s Pizza, donde niños y padres acuden por igual para entretenerse y comer. La atracción principal es Freddy Fazbear, por supuesto; y sus dos amigos. Son robots animatrónicos, programados para complacer al público.

    Bienvenido a tu nuevo trabajo de verano en Freddy Fazbear’s Pizza, donde niños y padres vienen a divertirse y a comer hasta donde alcanza la vista. La atracción principal es Freddy Fazbear, por supuesto, y sus dos amigos. Son robots animatrónicos, programados para complacer al público. Sin embargo, el comportamiento de los robots se ha vuelto algo imprevisible por la noche, y ha sido mucho más barato contratarte como guardia de seguridad que encontrar un reparador.Desde tu pequeña oficina debes vigilar cuidadosamente las cámaras de seguridad. Tienes una cantidad muy limitada de electricidad que se te permite utilizar por noche (recortes presupuestarios de la empresa, ya sabes). Eso significa que cuando te quedes sin energía por la noche, no habrá más puertas de seguridad ni más luces. Si algo no va bien, es decir, si el oso Freddy o sus amigos no están en su sitio, deberás encontrarlos en los monitores y protegerte si es necesario. Es un ejemplo fantástico de cómo la inteligencia en el diseño y la sutileza pueden utilizarse para hacer que una experiencia sea aterradora. Las sencillas imágenes fijas y el correcto diseño de los personajes se llevan la palma en este juego, y demuestran que Scott Cawthon sabe bastante sobre los miedos secretos que siente la gente al ver muñecos y juguetes espeluznantes. Es elegante en su forma de sembrar el miedo, y es un juego imprescindible para cualquiera que le gusten los juegos de miedo.» ¡-Joel Couture IndieGameMag.com Este juego fue creado con Clickteam Fusion!

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    The Monitor is the main mechanic and the most important one in Five Nights at Freddy’s. It consists of a screen with which the security guard can keep an eye on the pizzeria and the animatronics through cameras placed throughout the establishment (except in Kitchen and the Secret Room). The player can activate the monitor by simply hovering over a white bar marked with arrows, which is located at the bottom of the screen.

    Seeing the animatronics on the cameras prevents them from moving, which slows their arrival in the office. However, they can cut the video if the player remains watching the monitor for too long.

    The Monitor is the main mechanic of Five Nights at Freddy’s 2. It consists of a screen with which the security guard can keep an eye on the pizzeria and the animatronics through cameras placed throughout the establishment. As in the first game, the player can activate the monitor by simply passing the cursor over a white bar marked with arrows, located at the bottom of the screen.