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    Kirby y el pincel arcoiris

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    Nov 4, 2021
    Kirby y el pincel arcoiris

    24:24kirby y la maldición del arco iris *todas las figuras*meteorzyoutube – 20 mar 2015

    Kirby and the Rainbow Curse,[b] conocido en las regiones PAL como Kirby and the Rainbow Paintbrush, es un videojuego de plataformas de la serie Kirby, desarrollado por HAL Laboratory para Wii U. El título, que es una continuación del título Kirby: Canvas Curse de 2005 para Nintendo DS,[3] fue lanzado por Nintendo el 22 de enero de 2015 en Japón, el 20 de febrero de 2015 en Norteamérica, el 8 de mayo de 2015 en Europa y el 9 de mayo de 2015 en Australia. El juego es compatible con los amiibo de Kirby, Meta Knight y el Rey Dedede.

    El juego es compatible con los amiibo de las figuras Kirby, Rey Dedede y Meta Knight de la gama Super Smash Bros. La figura de Kirby permite a Kirby activar la habilidad «Star Dash» en cualquier momento, la figura del Rey Dedede le da a Kirby puntos de vida extra, y la figura de Meta Knight le da un mayor poder de ataque durante su ataque giratorio que se activa con el tacto[8][9][10].

    Cuando vieron por primera vez el Wii U GamePad, los desarrolladores se dieron cuenta de que podían incorporar un multijugador asimétrico al nuevo juego de Kirby y decidieron que, mientras los jugadores del mando de Wii tendrían una experiencia de juego de plataformas más tradicional de correr y saltar, el jugador del GamePad dibujaría «puntos de apoyo». Decidieron utilizar el mismo modo de juego de trazado de líneas de Kirby: Canvas Curse. Se eligió el estilo artístico de arcilla polimérica del juego de Wii U para crear una versión más tridimensional del estilo pictórico del juego de DS, mientras que la velocidad de fotogramas de las animaciones se mantuvo baja para que el juego pareciera hecho en arcilla. Los Waddle Dees fueron elegidos como personajes multijugador porque los desarrolladores consideraron que Meta Knight o el Rey Dedede no eran tan adecuados para proteger a Kirby[11].

    kirby y la maldición del arco iris switch

    Kirby and the Rainbow Curse (titulado Kirby and the Rainbow Paintbrush en Europa y Australia) es un juego de plataformas de Kirby desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para la Wii U. Salió a la venta en Japón el 22 de enero de 2015, en Norteamérica el 20 de febrero de 2015 y en Europa el 8 de mayo de 2015.

    – Sitio web oficial de Kirby and the Rainbow CurseEn el Planeta Popstar, Kirby se ve sobre una colina. Ha traído una manzana para merendar, pero se le ha caído accidentalmente por la colina. Kirby corre tras ella, pero tropieza y empieza a rodar colina abajo, persiguiendo aún la manzana.

    Bandana Waddle Dee se ve pescando con su lanza cuando la manzana rueda y cae en el lago junto a él. Kirby le sigue y derriba a Bandana Waddle Dee. Mientras Kirby intenta sacar la manzana del agua, Bandana Waddle Dee se levanta y se da cuenta de que se está formando un agujero inusual en el cielo.

    El agujero pronto comienza a disparar un rayo de luz que drena el color de la tierra y deja sin vida todo lo que toca. Bandana Waddle Dee intenta advertir a Kirby cuando la luz se acerca, pero es demasiado tarde y los convierte a ambos en arcilla incolora.

    5:14:49kirby y la maldición del arco iris / paintbrush – juego completo (100 …nintendomoviesyoutube – 12 agosto 2017

    Kirby and the Rainbow Curse (titulado Kirby and the Rainbow Paintbrush en Europa y Australia) es un juego de plataformas de Kirby desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para la Wii U. Salió a la venta en Japón el 22 de enero de 2015, en Norteamérica el 20 de febrero de 2015 y en Europa el 8 de mayo de 2015.

    – Sitio web oficial de Kirby and the Rainbow CurseEn el Planeta Popstar, Kirby se ve sobre una colina. Ha traído una manzana para merendar, pero se le ha caído accidentalmente por la colina. Kirby corre tras ella, pero tropieza y empieza a rodar colina abajo, persiguiendo aún la manzana.

    Bandana Waddle Dee se ve pescando con su lanza cuando la manzana rueda y cae en el lago junto a él. Kirby le sigue y derriba a Bandana Waddle Dee. Mientras Kirby intenta sacar la manzana del agua, Bandana Waddle Dee se levanta y se da cuenta de que se está formando un agujero inusual en el cielo.

    El agujero pronto comienza a disparar un rayo de luz que drena el color de la tierra y deja sin vida todo lo que toca. Bandana Waddle Dee intenta advertir a Kirby cuando la luz se acerca, pero es demasiado tarde y los convierte a ambos en arcilla incolora.

    kirby y la maldición del arco iris

    Kirby y la maldición del arco iris,[b] conocido en las regiones PAL como Kirby y el pincel del arco iris, es un videojuego de plataformas de la serie Kirby, desarrollado por HAL Laboratory para Wii U. El título, que es una continuación del título Kirby: Canvas Curse de 2005 para Nintendo DS,[3] fue lanzado por Nintendo el 22 de enero de 2015 en Japón, el 20 de febrero de 2015 en Norteamérica, el 8 de mayo de 2015 en Europa y el 9 de mayo de 2015 en Australia. El juego es compatible con los amiibo de Kirby, Meta Knight y el Rey Dedede.

    El juego es compatible con los amiibo de las figuras Kirby, Rey Dedede y Meta Knight de la gama Super Smash Bros. La figura de Kirby le permite activar la habilidad «Star Dash» en cualquier momento, la figura del Rey Dedede le da a Kirby puntos de vida extra, y la figura de Meta Knight le da mayor poder de ataque durante su ataque giratorio activado por el tacto[8][9][10].

    Cuando vieron por primera vez el Wii U GamePad, los desarrolladores se dieron cuenta de que podían incorporar un multijugador asimétrico al nuevo juego de Kirby y decidieron que, mientras los jugadores del mando de Wii tendrían una experiencia de juego de plataformas más tradicional de correr y saltar, el jugador del GamePad dibujaría «puntos de apoyo». Decidieron utilizar el mismo modo de juego de trazado de líneas de Kirby: Canvas Curse. Se eligió el estilo artístico de arcilla polimérica del juego de Wii U para crear una versión más tridimensional del estilo pictórico del juego de DS, mientras que la velocidad de fotogramas de las animaciones se mantuvo baja para que el juego pareciera hecho en arcilla. Los Waddle Dees fueron elegidos como personajes multijugador porque los desarrolladores consideraron que Meta Knight o el Rey Dedede no eran tan adecuados para proteger a Kirby[11].