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    Parche español hollow knight

    Poradmin

    Nov 7, 2021
    Parche español hollow knight

    (parche español) 4 – directo hollow knight

    Aunque es posible disfrutar mucho del juego en sí, el lore puede ser bastante difícil de entender en ese tipo de inglés «antiguo-solemne». ¡Por eso sería una gran novedad que el juego fuera traducido al español.Disfrutad del juego ^^ cuando salga la traducción volveremos todos a pasárnoslo.Es apasionante!

    Автор сообщения: Kein ZantezukenLa traducción al español fue anunciada en la última actualización del KS, por lo que es evidente que están trabajando en ella:https://www.kickstarter.com/projects/11662585/hollow-knight/posts/1905657 Sí, pero nada sobre *cuándo* en este caso.Una traducción así puede ser implementada en menos de una semana, tal vez 2-3 semanas con pruebas completas. Por supuesto, sólo si la persona que traduce el juego lo ha jugado previamente.

    La vaca lola | en español | clap clap kids

    Los aficionados a los videojuegos adoran un buen idioma falso. Dragon Age tiene su propia versión de los elfos, The Legend of Zelda tiene varios dialectos hylianos, incluso Ratchet and Clank tenía su propio alfabeto lombax (que, si no recuerdo mal, se llama creativamente «lombaxiano»).Hollow Knight no es una excepción; ciertamente hay un idioma en el juego, aunque no es obvio, porque todo suena como un absoluto galimatías. Desde los suspiros melancólicos de Iselda, «bafanada», hasta los gritos de batalla de Hornet, «¡adino!», no son más que ruidos que llenan el aire tranquilo de Hallownest y dan vida a los distintos bichos que nos encontramos.Estos sonidos, aparentemente aleatorios, son expresiones bien diseñadas y con carácter que ayudan a que el jugador se haga una idea de la personalidad de cada personaje. El Defensor del Estiércol y sus orgullosas carcajadas nos dicen que era un caballero audaz y excéntrico, mientras que los extraños cánticos de la Vidente la pintan como una figura espiritual, si no un poco estrafalaria.

    En Hollow Knight también hay indicios de lenguaje escrito, en forma de tablillas brillantes. Estas tablillas se pueden encontrar por todo Hallownest, y sus diseños pueden variar mucho de un lugar a otro, indicando diferentes dialectos para las distintas regiones.Pero para algunos fans de Hollow Knight, el galimatías no era suficiente.Una tablilla de Greenpath a la izquierda, y Fungal Wastes a la derecha. Los usuarios de Reddit Anand_G, The_Dialog_Box y ThePawnOfOthers (junto con un equipo de entusiastas de Hollow Knight) se encargaron de elaborar un alfabeto completo inspirado en los diseños del juego.Crédito de la imagen: Anand_GLlamado The Hallowscript, los fans diseñaron un lenguaje casi completamente desde cero, con un conjunto de reglas sobre cómo escribirlo. Y no sólo han creado un lenguaje escrito, al menos en teoría, sino que también se puede hablar.

    [ ] – asmr

    El filósofo alemán Friedrich Nietzsche habló de la «recurrencia eterna» en algunas obras, entre ellas el libro de 1882 La Ciencia Gay; planteó la idea hipotética de que «todos los acontecimientos del mundo se repiten en la misma secuencia a través de una serie eterna de ciclos», según un desglose de 2017 de la Enciclopedia de Filosofía de Stanford.  Un giro más coloquial sobre que aquellos que no aprenden de la historia están condenados a repetirla fue ofrecido por el filósofo español del siglo XX George Santayana. Los entusiastas de los videojuegos que esperan Hollow Knight: Silksong son probablemente conscientes de que la historia se repite.

    Nada indica que Hollow Knight:  Silksong aparecerá en la feria del 11 de agosto en el momento de escribir este artículo, por lo que parece que los fans que preguntan por el juego se están preparando para repetir el ciclo de decepción visto en numerosos eventos en los últimos dos años. Sin embargo, teniendo en cuenta los patrones anteriores de Nintendo y el Team Cherry, todavía hay esperanzas de que se produzca algún tipo de actualización.

    Células muertas

    Aunque es posible disfrutar mucho del juego en sí, el lore podría ser bastante difícil de entender en ese tipo de inglés «old-solemne». ¡Por eso sería una gran novedad que el juego fuera traducido al español.Disfrutad del juego ^^ cuando salga la traducción volveremos todos a pasárnoslo.Es apasionante!

    Originalmente publicado por Kein Zantezuken:La traducción al español fue anunciada en la última actualización del KS por lo que es evidente que están trabajando en ello:https://www.kickstarter.com/projects/11662585/hollow-knight/posts/1905657 Sí, pero nada sobre *cuando* en este caso.Una traducción como esa puede ser implementada en menos de una semana, tal vez 2-3 semanas con pruebas completas. Por supuesto, sólo si la persona que traduce el juego lo ha jugado previamente.