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    The legend of zelda linea temporal

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    Nov 6, 2021
    The legend of zelda linea temporal

    guerreros de hyrule

    Históricamente, la línea de tiempo de Zelda ha sido una idea tardía con respecto al desarrollo del juego. No estaba planificada de antemano y ha crecido de forma gradual con cada nuevo lanzamiento, a menudo reorganizándose para adaptarse a los nuevos títulos[cita requerida]. No se estableció un calendario oficial completo hasta el lanzamiento de Hyrule Historia en 2011. Antes del lanzamiento de Hyrule Historia, la línea temporal general fue objeto de numerosas teorías de los fans.

    En 1998, se lanza Ocarina of Time como precuela de A Link to the Past. Nintendo pretende que el juego sea un recuento de la Guerra de los Prisioneros en la historia de A Link to the Past[4]. Sin embargo, los acontecimientos reales de Ocarina of Time no coinciden del todo con la Guerra de los Prisioneros. En una entrevista sobre la cronología, sin embargo, Miyamoto se refiere a que el orden es Ocarina of Time, The Legend of Zelda, The Adventure of Link y luego A Link to the Past, con el Despertar de Link ocurriendo en cualquier momento después de Ocarina of Time[5].

    En 2001, aparecen Oracle of Seasons y Oracle of Ages. La Trifuerza desempeña un papel central en la trama y Ganon sigue siendo el villano final, pero los juegos no tienen ninguna conexión aparente con la línea temporal general [verificación necesaria].

    princesa zelda

    Durante mucho tiempo, la línea de tiempo oficial de The Legend of Zelda se ha considerado una de las historias de videojuegos más controvertidas y confusas que existen. Parte de la confusión se debe a que ciertos juegos no ocurren realmente en la misma línea de tiempo y a que otros juegos causan divisiones en la línea de tiempo. Aunque la cronología oficial de Zelda se publicó en 2011, ya circulaba internamente en Nintendo desde 2003.

    La línea temporal oficial ha seguido siendo apoyada por Nintendo hasta Breath of the Wild, aunque los juegos de Hyrule Warriors no parecen estar conectados a la línea temporal principal. La línea temporal de Zelda se ha hecho un poco más fácil de seguir en los últimos años, especialmente con los eventos representados en Skyward Sword y Breath of the Wild, pero algunos fans todavía pueden no saber la naturaleza exacta de la línea temporal de Hyrule.

    Skyward Sword desempeña un papel muy importante en la historia de los juegos de Zelda, concretamente al explicar cómo las distintas reencarnaciones de Link, Zelda y Ganon siguen apareciendo a lo largo de la serie. El impacto de Skyward Sword en la línea temporal de Zelda es increíblemente complejo y significativo. Sin embargo, las principales conclusiones de este juego son que Zelda y Ganon son las reencarnaciones de la diosa dorada Hylia y del rey demonio Demise, respectivamente. Demise también estaría sellado en la recién creada Espada Maestra.

    la leyenda de zelda: majora’s m…

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Creando un campeónAutor(es)Nintendo DreamEditorial(es) Dark Horse Books Tokuma ShotenPáginas424Fecha(s) de publicación 20 de noviembre de 2018[1] 15 de diciembre de 2017[2]ISBN-10: 1-50671-010-7 ISBN-10: 4198645396

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Creating a Champion, conocido en Japón como The Legend of Zelda: Breath of the Wild Master Works, es un libro publicado para celebrar el 30º aniversario de la serie The Legend of Zelda, centrado únicamente en Breath of the Wild.

    Creating a Champion contiene casi 50 páginas con bocetos e ilustraciones de Takumi Wada, 296 páginas de ilustraciones y comentarios sobre la creación del juego por parte de sus creadores, 55 páginas de la historia de Hyrule del juego y entrevistas con los miembros del equipo, incluidos Hidemaro Fujibayashi, Satoru Takizawa, Takumi Wada y Eiji Aonuma[3].

    Se lanzaron dos ediciones limitadas. La Edición del Héroe incluye una cubierta exclusiva, un estuche de lujo, un mapa de tela de Hyrule, una impresión de la imagen de los campeones y una réplica de cristal de un orbe espiritual.[4] La Edición de los Campeones, exclusiva para los minoristas de GameStop, incluye páginas doradas, una cubierta exclusiva, una caja de cuero para coleccionistas, un tapiz de tela de Calamity Ganon, una impresión artística o

    la línea de tiempo de zelda explicada

    El debate sobre la cronología de The Legend of Zelda hace referencia a varias teorías sobre la cronología de la popular franquicia de juegos de rol de Nintendo The Legend of Zelda. Debido a la compleja naturaleza de la historia a lo largo de la serie, el orden canónico de los acontecimientos ha sido objeto de mucho debate entre los fans y ha inspirado elaboradas teorías que intentan desvelar el misterio.

    OrigenEntre el lanzamiento de The Legend of Zelda[5] en febrero de 1986 y febrero de 2013, Nintendo ha lanzado quince títulos de la serie principal, cinco de los cuales fueron mejorados y reeditados posteriormente, y trece juegos derivados[6]. Según la Wiki de Zelda[2], la filosofía poco convencional de Nintendo de «primero la jugabilidad, luego la historia» sirvió al principio, pero la cronología se volvió cada vez más compleja e incoherente a medida que se lanzaban títulos adicionales. A principios de la década de 2000, Nintendo of America publicó una cronología[7] de los juegos en el sitio web oficial Zelda.com, que ofrecía una progresión coherente de las historias hasta llegar a los títulos de Game Boy de 2001 Oracle of Ages y Oracle of Seasons. Sin embargo, esta explicación oficial fue finalmente vetada por los desarrolladores japoneses del juego, que querían mantener la línea temporal abierta a la interpretación subjetiva de los jugadores.